【アトリエオンライン】リセマラ当たりランキング
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目次
高速リセマラの手順
| 所要時間 | 10分~15分 |
|---|---|
| ガチャを引ける回数 | 10回(※) |
- アトリエオンラインのアプリをインストールする
- チュートリアルを進める
- クエストに出てすぐアカデミーに戻る
- 報酬を受け取りガチャを引く
※装備が出たら素材で受け取る
◆素材で受け取る理由はこちら - キャラと★5武器が出なければアンインストールして1からやり直す
▶最高効率で高速リセマラの方法
※基本的にスキップできるところはスキップしましょう。ただ二度と見られないシーンなどもあるため初回は見て、2回目以降スキップすることをおすすめします。
リセマラの終了タイミングと抑えておくべきこと
キャラが出るまでリセマラ
しかし、アップデートによりキャラを被らせなくても限界突破素材を入手する手段が追加され、キャラ確定までの天井の低い限定ガチャも定期的に開催されるようになったので、ある程度時間をかければ、重課金でなくてもガチャ産キャラを実戦で活躍させられるようになりました。さらに、2019/3/19のアップデートで実装されたトレジャーではキャラ数が必要となるので、すぐには戦力にはならなくても無駄にはなりません。そのため、基本的にガチャから出にくいキャラを狙った方がいいでしょう。
ちなみにガチャ産キャラとストーリーで仲間になるキャラでは、前者の方が圧倒的に強いです。限凸が不十分なガチャ産キャラよりは、最大まで限凸できるストーリーキャラの方が強いのですが、大体2凸すればガチャ産キャラを限凸したストーリーキャラと交代してもいいと言われています。
欲しいキャラを引く場合
リセマラで入手した後の限界突破は、目当てのキャラのピックアップが来るまで待つか、他キャラのピックアップで入手した限界突破キャンディを砕くか、ガチャ以外で限界突破素材を集めて行いましょう。
ピックアップガチャを引く
キャラを被らせなくても限界突破素材を入手する手段があるとはいえ、同一キャラを引いて限界突破キャンディを手に入れた方が効率がいいからです。リセマラでピックアップキャラを引いて、ある程度ゲームを進めてコール(いわゆる課金石)を集め、キャラ確定の天井までガチャを引けば、それなりの確率でキャラを被らせることができます。そうすれば、ガチャ産キャラを実戦に投入できるための期間が短くなります。
★5武器を引く
基本的に装備は素材で受け取る
素材で受け取った場合、ガチャで入手した武器が剣だったとしても調合すれば同シリーズの杖などに変更できるためです。また、妖精スプーンを使って好きな特性を継承するときに有利だからです。ただし、調合する際は素材をしっかりチェックしましょう。選ぶ素材を間違えるとガチャのものより品質が落ちてしまうことがあります。
◆ガチャ産装備を調合する際の注意点
【調合で種類が変更できるシリーズ】
- ライオニックシリーズ
- 闇夜シリーズ
- 近衛シリーズ
- 天使シリーズ
- ノーブルシリーズ
- ブレセイルシリーズ
また、調合を行うことで錬金レベル上げにも利用できます。
※ただし全部一気に作るとマナが足りなくなります
レベルが低いからと言って調合に失敗することはありませんが、調合に慣れてノウハウを覚えてからなら特性継承などを利用して、より強い装備として調合できるかもしれません。
性別違い装備は絶対素材で受け取る
リセマラ当たりランキング
リセマラ終了のSSランクキャラ!
| 名称 | 特徴・詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
![]() エスカ | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:アタッカー ・持続しやすい強力な自己バフを持つ ・確率の高い追撃持ち ・連携ボーナスもありダメージを出せる | ||||
![]() トトリ | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:補助役 ・一定確率でアイテムの消費をなくせるため、強力なアイテムを使用しやすくなる ・マニュアルアイテムの再使用時間短縮 | ||||
![]() リディー | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:補助役 ・敵のバフを消すスキル ・敵防御ダウン付きの追撃持ち ・敵の属性値・素早さダウンデバフ | ||||
リセマラSランクのキャラ・武器!
| 名称 | 特徴・詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
![]() マリー | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:アタッカー ・強力な自己バフによる攻撃力と素早さ | ||||
![]() スール | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:アタッカー ・高い攻撃力と素早さ ・行動順を上げるスキル ・連携ボーナス持ち | ||||
![]() ミミ | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | 槍 | |
| 役割:物理アタッカー ・高い攻撃力と素早さ ・スキル効果が上がる ・ターゲットボーナス持ち ・攻撃力アップの自己バフ ・行動順を上げるスキル | ||||
![]() ウィルベル | 種類 | キャラ | レア | ★3 |
| タイプ | 魔法 | 装備武器 | 杖 | |
| 役割:アタッカー ・高い攻撃力 ・スキルゲージ回復量UPとスキル効果UP ・連携ボーナス持ち ・物理耐性と状態異常耐性持ち | ||||
![]() リディーの守護メイス | 種類 | メイス | レア | ★5 |
| スキル:勇戦の鼓舞 ・味方全体に物攻・魔攻UP(中) ・SP自然回復量1 | ||||
リセマラ妥協のAランクキャラ・武器
| 名称 | 特徴・詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
![]() アーシャ | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:補助役 ・一度だけ味方全体の被ダメ軽減 ・ボス戦以外でアイテムの獲得数アップ ・マニュアルアイテムの再使用時間短縮 | ||||
![]() マジョラム | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 魔法 | 装備武器 | 杖 | |
| 役割:アタッカー ・スキル連携で効果が上昇 ・開始時、魔法攻撃力を上昇させる ・水属性値に優れる | ||||
![]() ロロナ | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:補助役 ・スキルゲージ上昇UP ・マニュアルアイテムの再使用時間短縮 ・全属性値に優れる | ||||
![]() ヘーゼル | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | 槍・メイス | |
| 役割:補助役 ・味方全員の攻撃・防御アップ ・土属性値に優れる | ||||
![]() ベルガモット | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | メイス | |
| 役割:アタッカー ・攻撃力アップの自己バフ ・瀕死時、スキルゲージを溜めやすい ・強敵に相手で強くなる ・風属性値に優れる | ||||
![]() キャットニップ | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | 弓 | |
| 役割:補助役 ・物理攻撃とすばやさの数値が高い ・敵に状態異常をかけやすくする ・補助アイテムを自動で使用 ・風属性値に優れる | ||||
![]() タンドリオン | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | 剣・槍 | |
| 役割:タンク・アタッカー ・すばやさ以外のステータスが高い ・タンク(壁役)向けのキャラスキル ・攻撃力アップの自己バフ ・火属性値に優れる | ||||
![]() ロジー | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | 剣 | |
| 役割:アタッカー ・クリティカル率とクリティカルダメージUP ・HP半分以下で、パワーアップ ・火属性値に優れる | ||||
![]() ステルク | ||||
| 種類 | キャラ | レア | ★3 | |
| タイプ | 物理 | 装備武器 | 剣・槍 | |
| 役割:アタッカー ・ドラゴン特効 ・HP半分以下で、パワーアップ ・ターン経過で攻撃力アップ ・瀕死の味方をかばう | ||||
![]() ライオニックメイス | 種類 | メイス | レア | ★5 |
| スキル: オールパワーアップ ・味方全体に物攻UP(中) ・SP自然回復量1 | ||||
![]() ステルクの剣 | 種類 | 剣 | レア | ★5 |
| スキル: クロスライド ・風属性敵全体450%ダメージ ・ピヨり付与確率10% ・強い敵に与ダメ増・小+ ・SP自然回復量1 | ||||
![]() ミミの槍 | 種類 | 槍 | レア | ★5 |
| スキル: ヒンメルウォルツ ・水属性敵全体450%%ダメージ ・水属性DOWN(小+)付与確率100% ・強い敵に与ダメ増・小+ ・SP自然回復量1 | ||||
![]() マリーのメイス | 種類 | メイス | レア | ★5 |
| スキル: 星と月のソナタ ・無属性380%敵単体ダメージ ・強い敵に与ダメ増・小+ ・スロウ付与確率100% ・SP自然回復量1 | ||||
![]() エスカのメイス | 種類 | メイス | レア | ★5 |
| スキル: エーテルスピア ・土属性敵単体400%%ダメージ ・物理防御DOWN(小)付与確率100% ・SP自然回復量1 | ||||
リセマラで手に入る武器の評価詳細
※現在記事が更新されてないので参考までに。
【闇夜の弓の評価】
敵全体を攻撃できるため、殲滅力が高め。素材集めで雑魚を倒す際にも役立つ武器です。しかし、序盤は主人公しか弓を装備できず、ダメージが低くなりがち。アンゼリカを仲間にするまでストーリーを進めるか、キャットニップをガチャで引くまで性能を活かしきれません。
【剣聖のロングソードの評価】
敵全体を攻撃できるうえにスロウを100%付与できるスキルが強力です。剣を得意とするタンドリオンやクレソンはすばやさが低い点が欠点ですが、スキルによって補うことができます。
【ライオニックロッドの評価】
土属性の敵全体攻撃が可能な武器です。土属性はホブゴブリンなどの弱点となっており、活躍する機会が多めです。
【近衛の杖の評価】
水属性の敵全体攻撃が可能な武器です。水属性はレッドキャップなどの弱点となっており、序盤で活躍します。
リセマラで手に入るキャラの評価詳細
※現在記事が更新されてないので参考までに。
【アーシャの評価】
トトリと同様にマニュアルアイテムの再使用時間を短縮でき、使用するアイテム効果を強化できます。またスキル「さがしもの」はヴァレリアンと同じ「トレジャーハント」の効果であるため素材集めなどの周回で活躍するキャラです。
【ウィルベルの評価】
一定確率で味方の攻撃を自分に身代わりさせたり、スキル連携などの強力なスキルを持っているキャラです。そのためサポート要員として優秀です。
また物理防御が高く、杖を装備すれば魔法攻撃力・防御力が上がるため耐久性にも優れています。
【トトリの評価】
マニュアルアイテムの使用に長けたキャラです。キャラスキル「錬金術士の才覚」で再使用時間の短縮、「デュプリケイト」で一定確率でアニュアルアイテムを消費しないといった特徴を持っています。さらに「攻撃アイテム超強化」によって攻撃アイテムのダメージが上がるため、アイテムを使ったアタッカーがパーティでの役割となります。

【マリーの評価】
アイテムによる攻撃が得意なキャラです。キャラスキル「攻撃アイテム強化」によって使用する攻撃系アイテムのダメージが上昇するだけでなく、「オートアイテム【攻撃】」も備わっています。そのため、アイテムを使って攻撃する戦い方においてはトップクラスの性能となっています。

【マジョラムの評価】
非常に高い魔法攻撃を誇るキャラです。そのうえ、キャラスキル「魔法科講師」で戦闘開始時にさらに魔法攻撃が上昇するため、魔法攻撃による大ダメージが期待できます。また、キャラスキル「連携ボーナス」によってスキル連携時に効果があがるため、連携を絡めた攻撃で活躍します。

【ロロナの評価】
キャラスキル「天才の素養」により全ての属性値が上昇します。そのため、敵を選ばずにある程度戦うことができます。また、「回復効果強化」や「オートアイテム【回復】」といったキャラスキルも備わっているため、攻守ともにバランスが良い性能となっています。
【ヘーゼルの評価】
キャラスキル「生徒会長」で戦闘開始時に味方全員の攻撃力と防御力を高めることが可能です。素材集めでの殲滅力アップや開幕から速攻でダメージを与えたいときなどで活躍が期待できます。

【ベルガモットの評価】
キャラスキル「スパルタ」によって格上の敵に対して有利に戦えるキャラです。さらに「錬金術講師」によって自身の物理攻撃力が一定時間上昇します。錬金術師でもあるので、自身の攻撃+アイテムによる攻撃で大ダメージを与えることが可能です。

【キャットニップの評価】
補助に長けたキャラです。キャラスキル「オートアイテム【補助】」によってターンを消費せずにアイテムを使用したり、「独創的な歌」で攻撃対象を状態異常にかかりやすくすることができます。自身単体というよりも、状態異常を付与するアイテムや仲間と運用することで真価を発揮します。

【タンドリオンの評価】
HPや物理攻撃が高いキャラクターです。キャラスキル「秘めたる闘志」によって敵から狙われやすいため、打たれ弱い味方を守る壁役としての活躍が期待できます。一方、オートでアイテムを使うことはできませんので、手動で補う必要があります。
リセマラ当たり装備とキャラの組み合わせ
| 組み合わせ | 評価 |
|---|---|
ベルガモット + マリーのメイス | ベルガモットのキャラスキルとマリーのメイスのスキルによって強い敵に対してダメージが期待できる組み合わせです。 |
マリー + ライオニックメイス or 闇夜のメイス | すばやさの高いマリーにバフ系のスキルを使わせることで後に続く味方を強化して攻撃していくことを狙った組み合わせです。 |
ガチャの排出確率と演出
ガチャの排出割合
| カテゴリー | リリース記念 | コールガチャ |
|---|---|---|
| 星3 キャラ | 5% | 2% |
| 星5装備 | 5% | 5% |
| 星4以下装備 | 90% | 93% |
ガチャの演出
▶アトリエのガチャの演出まとめ
リセマラ終了後の疑問
キャラはストーリーで仲間になるの?

装備は調合で入手できる?

| リセマラ情報 | |
|---|---|
| リセマラ当たりランキング | リセマラの効率的なやり方 |
| どのガチャを引くべきか | リリース記念セットは買うべきか |
| 攻略情報 | |
| 序盤の効率的な進め方 | 素材の入手先一覧 |
| レシピの入手方法 | レシピの入手先一覧 |
| 掲示板 | |
| 雑談 掲示板 | メンテ・不具合報告掲示板 |
コメント
旧レイアウト»
149
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リセマラはマリー2凸以上目指さないなら意味はない
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リセマラなんてやらなくていい
泥作成で属性武器手に入るのでそれ使えばええ
攻撃盾も配布でええ
現状このコメ書いてる時点で闇夜盾が設定ミス(魔法属性なのに物理属性で実装されてる)っぽく補填案件なので予期していけ
キャラも好きなキャラが居る以外は配布使えばいい特にソレルちゃんはかわいい
課金や配布コールはスプーンチケ、強化チケ、妖精粉用だと思え
どうしても課金したいならキャラステ底上げ用の25枠にノーブル武器を早々にぶち込み火力上げれる程度いやーやる事ねーゲームなのによくみんな我慢できるな。
装備引いてる前提のイベしかこねーなら倒せねーし
つまんねーわw5コールとかアホかよ
脳みそ腐ってんぞ
リセマラなんかする必要ねーわ
後からガチャ引いたほうが強いの揃うゲームだわこれ
今は配布も全然だし初期勢の優位性がない。新規のが絶対ガチャ有利になるわ。正月辺りが分岐点だろうな装備を素材にするって書いてあるけど星5の装備も素材にしちゃってあとで自分で調合ってことでオッケーなんですか?キャラは3凸前提、マリーなら2凸でもギリギリ妥協レベルの鬼畜
リセマラでキャラ狙いは絶対オススメできない。今の仕様では…分解し忘れると最悪一からやり直した方が強くなれるゲームだから、分解するようにほんと気を付けて。
ガチャ中にアプリ落ちると勝手に装備として受け取られちゃうから、そこも気を付けて…。近衛の杖★5
闇夜の杖★5
闇夜の杖★4×2
剣聖の鎧★5
マリー×1
が出たのだけど、これはリセマラ即終了していいレベル……?-
ごめん闇夜の盾★4×2でした
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自分ならやり直すかな。リセマラする時のおすすめだけどガチャはリリース記念のほう回した方が良いよ。リセマラそれでやって今マリー完凸、ロロナ2凸に装備も欲しいのは大体揃ってる。今なら確率的にスタートマリー2凸もまあ現実的に可能なライン
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一度6章くらいまで進めて660コールの記念20連ガチャを引いた後でもいいかもしれない。まずは一通り遊ぶことをおすすめする。キャラ限凸Lv60が現時点で一番価値があり、次いでスキル強化用星5武器を集める。最後にチュートリアル(16章)突破用の全体武器が欲しい。ストーリークリア後の人たちの強化済み装備の方がガチャ産より強かったりします。
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基本的に装備は素材で受け取るに注目。
ライオニック、闇夜の、近衛の系武器は剣槍弓が出ても素材として受け取ればメイス杖を調合で作り直せる。序盤は主人公、ロロナ、ソレル、アニスの装備メイス2杖2が出るまでリセマラをおすすめ。闇夜の盾(闇夜の雫、ランバー)なのでノーブルシールド+闇夜の髪飾りの素材で作るのもあり。
キャラ凸狙ってる人へ
性能的ならタンドリオン、キャットニップはやめとけ
ロロナ、ベルガモットはそれなり
マジョラム、マリーは強いから当たり(現状ではダチが開始直後のチケットガチャで
サラッと闇杖と近衛杖出してて泣きそうになった…
自分の端末なんどやっても★5でなかったのでリセマラ諦めたのに…
ベルガモット先生2凸、マジョラム先生、キャットニップ
あと☆5武器がなにか
来たのでリセマラ終了します
ガチャキャラは上限がなぁ。無課金・微課金でプレイする分にはストーリーキャラなら主人公含め上限60まで上げられるので4人PT組むなら序盤で星5武器4つはほしいので武器優先で、逆にマリー、ロロナ好きでリリース記念チケ33回で限凸目指すならキャラ優先もあり。デイリーで12コールずつ貯まるし☆5装備は5%で排出されるんだから、リセマラで狙うのは一点狙いだと0.34%しかないキャラ狙いが安定なんだよなぁ
マリー狙いが多い事からわかる通りやってる層がアトリエシリーズ好きが大半なゲームとくれば猶更なんの思い入れもない武器引いたところで長続きしないだろうし、キャラ優先で武器も引くと記述した方が無難よほどのキャラ愛あるなら別ですが課金する気ないならガチャキャラ狙う必要なんて皆無だと思いました
ガチャキャラの凸が厳しい現状ストーリーの配布キャラ育てたほうが圧倒的に強いです近衛の杖、 大魔導士の杖、上級錬金術師のメイス、☆5防具2個
タンドリオン1、キャットニップ1、マリー1
これが現時点で出来た最高のリセマラ垢なんだけど
もちろん続行だよね…?タンドリオンがマリーならなぁ…リセマラでチケット以外のやつはどれ引けばいいですか?リセマラばかりしてもゲームあまり進めないと時間もたない。
何回リセマラしても意味がないですよ。妥協したはずが今なら5チケ増えて32連なのでリセマラ再開
大魔導師杖、マリーメイス、吟遊詩人弓&服、マリー1
もう疲れたよ…マリー凸は妥協してリセマラ終了
今の予期リセマラは好きなキャラかマリーの1~3凸だぞリマセマラがまたキャラ凸に変わったってマジ?マリー2ロロナ3タンドリアン1
大魔導師の杖、星5服きたー
やっとリセマラおわり
リセマラでライオニックメイスと上級錬金術師のメイスが出ました。
まだリセマラ続行したほうがいいですか?今リセマラをしてるんですけど、キャラを狙うか装備を狙えばいいかよくわかりません。
装備だとメイスの星5がいいですか?闇夜の弓の攻撃力が弱すぎる。。。。
全体攻撃はできるけど、単発攻撃は44くらい。マリーの杖で殴って80とか出てるのに。
弓は誰に持たせた方がいいとかある?全体攻撃スキルたまるまで待つのがつらい。- No.103123888
- 748A2EA18D
- 名無しの錬金術師
結局リセマラするならキャラ凸狙う方がよさそうだな、マリー2凸かロロナ3凸
精神崩壊しそう-
全体攻撃武器拾って配布キャラ使うのが利口だとは思う
でも完凸ガチャ産キャラ欲しいなら今やるか重課金するしかないよなあ…-
完凸というが、今後70以上にレベル上限が上がるのはほぼ確実。だから60は完凸ではない
-
既にストーリーキャラ勢は飴ちゃん30個余ってるもんな
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いや仮にレベル上限あがってもガチャキャラの追加上限分はさすがに飴配布される
これは100%確信もって言えるわ
商売として絶対超えないラインってもんがある -
ガチャで凸らないとレベルが足りなくて
性能どころかキャライベントも満足に見れないんだぞ
目を覚ませ、商売として超えないラインなんてとっくに超えている
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何度リセマラしても、びっくりするぐらい、なにも当たりません…悲しい…リセマラするならマリー2凸以上かロロナ3凸を目指しましょう
現状ガチャ産★5装備に見た目以上の意味はあまりないです今後どうなるか次第だけどリセマラはキャラ凸狙うよ
今後ぶっ壊れが出たとして装備はポロっと拾えるかもしれないけどキャラは確率低いし凸前提だしさすがに狙えないガチャキャラ無駄にコンプしちまったよ・・・武器出ねーぞ・・・装備は絶対素材で受け取ったほうがいいし、ガチャキャラはガ廃以外は産廃だし(重なればキャラスキル的に強いだろうけど)。
星5武器とかは強特性の素材とスプーンが出るまで温存して
それまでは星3ぐらいのコモンガチャ武器を錬金→武器強化で重ねて使ってれば良い(あとでサブ装備にしても強化素材にしても腐らない
キャラはストーリーキャラで十分魅力的だし、防具もコモンか錬金装備で替えがきく。武器はスキル的に変えが効かないのでリセマラは強スキルの武器or盾を素材で受け取るでFAか剣聖ロングソード・上級錬金術師の服・ニャットでリセマラ終わっていいのかな?
もっと粘るべき?ガチャ以外にもキャラの限界突破手段はあると思うがな。Lv60なんて半端な位置が最終ではないだろ。
ストーリー追加に合わせてキャプ解除するとして、よくある100が最終レベルならガチャ限定キャラが、ガチャで引くしか限界突破できないなら廃課金以外はまず不可能。
そんなことしたらキャラ好きで始めたプレイヤーを切り捨てる事になるが、廃課金以外が残らなかったゲームがどうなったか運営も知ってるだろうし。-
ありそうなのはランキング報酬じゃね
仮実装なのに上位のポイントえげつないしあまり期待しない方が良い -
もしくはイベントで対応したキャラの飴がドロップor報酬として出されるパターンかな。
せめて同キャラ被りだけじゃなかったら、キャラ狙いで回そうとも思ったんだけど。
装備混ぜでこの凸仕様は回しにくい。 -
配布キャラの限凸用キャンディが余る時点で、将来的にキャップ解放はあるはず
ガチャキャラに関しては多分、ピックアップやガチャチケ(キャラ確)辺りがあるんじゃね?
イベントは見た目装備中心っぽくなりそうだし
正直マリーメイス+闇盾×2だけでリセマラssあるレベルだわ。カンストまで進めたけどキャラも防具も全く使わないハズレなので
重課金できない人はメイスガチャで星5武器リセマラしましょう
武器の種類は素材から変更できるので武器2つもあれば充分ですキャラレベ制限があり同一キャラで限界突破しなくてはいけないので、キャラ付ガチャ以外やる意味が無い。
そもそも装備リセマラの必要は無しおっさんおばさんマリーでリセマラして紫ぷに倒して分かった
キャラでリセマラは地雷だこれ、配布と大差ない上に凸仕様とか先がない
絶対に武器防具を厳選した方がいいリリース記念セットはコールが貯まり次第3回引く方がよいですか?
引かずに貯めておいた方が良いのでしょうか…?
コールの貯まり具合がイマイチわからず、引くかどうか悩んでます。
ちなみに全体攻撃武器は持ってません…-
メインとサブクエストを全部終わらせてキャラクエも主人公とクレソン、ソレル、アニスをカンストした段階で10連ガチャ8回分くらいのコールが貯まった。
内訳は詫び10連チケ、コールと交換のリリース記念10連ガチャチケ×3、メイスピックアップ×3、後は使ってないコールが550個。
ちゃんとプレイしてれば結構貯まったよ。
凸らないとキャラ使い物にならんのにこんな記事とか頭おかしいんか???????????????????????A6~10辺りの作品のキャラもいずれ参戦するんだろうか…
追加されたらリセマラして始める予定だったが、ガチャキャラは限凸キツ過ぎて外れらしいから萎えるな~
キャラはマリーが強いけど他は回復や追撃の強さ考えればストーリー配布の魔法使いと賢者を押しのけるほどじゃない
全体攻撃武器と素材ベースで闇夜の盾とメイス作れる分くらい引けば十分終了していいいまだにキャラ当たりとかのたうちまっとんのかい?
キャラなんぞ指輪以下だ カスライターよマリー出たから始めるわ、正直マリーとロロナ以外は知らんし。
ユーディーとかメルルとか居れば話は別だったけど。マリーのが強いからコメント 149loading...