雑談 掲示板 (1408コメント) 最終更新日時:2021/07/28 (水) 22:52 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1408 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.103132609 0D0A930654 名無しの錬金術師 2018/10/13 (土) 21:44 やっぱりナーフくらってもスキル強化の特性が1番強いんですかね? 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.103132984 971A21F2C9 名無しの錬金術師 2018/10/13 (土) 23:28 %で上がるからね。 固定値あげるステ系じゃダメージ倍率弄るスキル強化に対抗するのはキツイだろう 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.103133137 EECB13AC5A 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 00:31 現状はまだスキル強化がトップです。 ただ他の特性を調整すると書いてあったのでそこに期待ですね。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.103133333 C1B3AF2623 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 03:04 そうなると完成品の特性入れ替えたり完成品の分解ができるようになると良いな。 アプデの度に頑張って作った武器がゴミになるのは悲しすぎる。 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.103135832 D9DCBBAFB5 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 22:40 むしろ入れないとチャンプきついレベルというか ナーフした後にナーフしたものを必須レベルにするってどうなのよ.... 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.103136038 79E316094C 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 23:36 ナーフする前だと簡単に倒され過ぎるから慌ててナーフしたんじゃないかな。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
コメント 旧レイアウト» 1408 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.103132609 0D0A930654 名無しの錬金術師 2018/10/13 (土) 21:44 やっぱりナーフくらってもスキル強化の特性が1番強いんですかね? 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.103132984 971A21F2C9 名無しの錬金術師 2018/10/13 (土) 23:28 %で上がるからね。 固定値あげるステ系じゃダメージ倍率弄るスキル強化に対抗するのはキツイだろう 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.103133137 EECB13AC5A 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 00:31 現状はまだスキル強化がトップです。 ただ他の特性を調整すると書いてあったのでそこに期待ですね。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.103133333 C1B3AF2623 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 03:04 そうなると完成品の特性入れ替えたり完成品の分解ができるようになると良いな。 アプデの度に頑張って作った武器がゴミになるのは悲しすぎる。 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.103135832 D9DCBBAFB5 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 22:40 むしろ入れないとチャンプきついレベルというか ナーフした後にナーフしたものを必須レベルにするってどうなのよ.... 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.103136038 79E316094C 名無しの錬金術師 2018/10/14 (日) 23:36 ナーフする前だと簡単に倒され過ぎるから慌ててナーフしたんじゃないかな。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 5件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
雑談 掲示板
(1408コメント)Gamerch公式ライター募集中
コメント
旧レイアウト»固定値あげるステ系じゃダメージ倍率弄るスキル強化に対抗するのはキツイだろう
ただ他の特性を調整すると書いてあったのでそこに期待ですね。
アプデの度に頑張って作った武器がゴミになるのは悲しすぎる。
このページをシェアしよう!
注目Wiki
マラソン攻略Wiki
スレスパ2攻略Wiki
ネオアテ攻略Wiki
ネバーグレイブ攻略Wiki
対魔忍スクワッド攻略Wiki
ぽこポケ攻略Wiki
炎姫攻略Wiki
ストーンエイジ攻略Wiki
リセマラ関連
掲示板
調合
攻略情報
イベント攻略情報
お役立ち情報
クエスト関連
調合関連
装備関連
各種集め方
そのほか
ストーリー・章の攻略情報
※+をタップ・クリックで開きます
メインストーリー
データベース
キャラクター
装備
魔物
フィールド・ダンジョン
- ショップ
【フィールド】- オルビュース
- 妖精郷
- リブルム
- アーテリア
- エルレウム
【ダンジョン】称号
ガチャ
配信前 公式の情報
Wikiメンバー
注目記事