雑談 掲示板 (1408コメント) 最終更新日時:2021/07/28 (水) 22:52 雑談 掲示板に戻る コメント(1408) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しの錬金術師 No.103132609 2018/10/13 (土) 21:44 通報 やっぱりナーフくらってもスキル強化の特性が1番強いんですかね? 返信数 (5) 0 × └ 名無しの錬金術師 No.103132984 2018/10/13 (土) 23:28 通報 %で上がるからね。 固定値あげるステ系じゃダメージ倍率弄るスキル強化に対抗するのはキツイだろう 0 × └ 名無しの錬金術師 No.103133137 2018/10/14 (日) 00:31 通報 現状はまだスキル強化がトップです。 ただ他の特性を調整すると書いてあったのでそこに期待ですね。 0 × └ 名無しの錬金術師 No.103133333 2018/10/14 (日) 03:04 通報 そうなると完成品の特性入れ替えたり完成品の分解ができるようになると良いな。 アプデの度に頑張って作った武器がゴミになるのは悲しすぎる。 2 × └ 名無しの錬金術師 No.103135832 2018/10/14 (日) 22:40 通報 むしろ入れないとチャンプきついレベルというか ナーフした後にナーフしたものを必須レベルにするってどうなのよ.... 0 × └ 名無しの錬金術師 No.103136038 2018/10/14 (日) 23:36 通報 ナーフする前だと簡単に倒され過ぎるから慌ててナーフしたんじゃないかな。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(1408コメント)コメント
固定値あげるステ系じゃダメージ倍率弄るスキル強化に対抗するのはキツイだろう
ただ他の特性を調整すると書いてあったのでそこに期待ですね。
アプデの度に頑張って作った武器がゴミになるのは悲しすぎる。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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